游戏大厂招聘中的“游戏经历”具体是指?应届生如何做好准备?
那应届生如何进入游戏行业?
对于应届生生来说,没有游戏实习的项目经历,没有在游戏公司实习工作过,也不要慌,还是有机会的。
游戏行业是一个相对开放的行业,会更看重和游戏相关的项目经历。
如果你对游戏很热爱,有过很多项目方案和实战经验,你学啥专业真的一点都不重要吧。但是这样的人,一般简历扫一眼,就知道是不是想要的人才。
你真正要了解清楚游戏公司里的岗位都有哪些,分别都是做什么工作的,有没有你稍微能够得上的岗位。
明确清楚要求后,开始针对性的准备自己的简历。匹配岗位要求在进行修改调整。
比如,某些岗位里面已经写清楚了要求某某专业,比如投放可能会要求市场营销相关,或者美术设计要求是建模等硬技能要求,比如数据分析要求是数学或统计学相关专业,那这种明显标注了要求的,就根据你的专业去匹配投递,发现不是匹配的人选,就不要海投了。
一点希望都没有,就不要浪费力气。
总而言之,专业,不太受限,尤其是你展现了和游戏很强的相关度的时候。
那么学历和综合素质都在及格线上,对游戏行业也比较痴迷的,又完全没有游戏经历的大学生,应该如何加入游戏行业?
第一步、明确方向,选择适合自己的岗位。
大分类上,你总能知道自己应该做什么大类吧。
游戏行业的几个类别岗位:
技术类:游戏开发(客户端/服务端)、引擎开发(Unity/UE)、工具开发(需要编程能力,如C++/C#/Python等)。
策划设计类:游戏策划(系统/数值/关卡/剧情)、用户体验设计(UX/UI)。
美术类:原画、3D建模、动画、特效(需要美术功底或相关软件技能)。
运营/市场类:游戏运营、社区管理、市场推广、本地化等等。
其他:游戏测试、音效设计、项目管理等。
结合自己的专业、兴趣和能力,选择一个方向。
如果你是计算机专业,那就技术、策划或运营;如果你是设计/艺术专业,就走美术或UI设计,如果你是文学类就走剧情策划,如果你是市场营销就走市场运营等岗位。
第二步,就是快速的积累行业认知和基础技能了。
可以通过看书、看视频、交流群、参加专业培训这四个途径方式来快速提升。
途径一:看书
看书其实是一个获得理论知识很快速的方式。
途径二:看视频
B站、YouTube直接搜索你感兴趣的关键词就可以看到。
途径三:交流群
可以加入游戏相关行业学习交流群,互帮互助讨论各类业务场景问题、内推,还有求职过程中的问题。集众多大佬的智慧,给更真实的建议。
途径四:参加专业培训
其实现在很多学校都开设了游戏设计相关专业,但是接触的知识有限,对于在实际应用中还欠缺火候,需要不断的提升和拓展自己,所以会选择更专业性的培训。
但是,市面上的培训课程鱼龙混杂,选择一个专业且靠谱的培训很重要。
毕竟学习的目的是和自己的职业发展有关系,所以✅推荐了解「字符无限科技」。不仅能提供系统的课程安排,还能帮助你快速掌握核心技能,避免走弯路。
第三步,求职作品打磨,包装呈现自己游戏项目经历。
游戏行业重视作品集,无论院校背景,都需积累个人项目或参赛经历(如GGJ、CiGA)。
1、参加Game Jam:
全球性的48小时游戏开发活动(如Ludum Dare、Global Game Jam),组队或独立开发小游戏。
即使作品简单,也能体现你的学习能力和协作能力。
2、个人项目:
用Unity/UE引擎制作小游戏(如平台跳跃、解谜游戏),发布到itch.io或TapTap。
策划方向可以写完整的游戏策划案,或设计关卡原型。
3、校园/线上团队:
加入学校的游戏开发社团,或通过社交媒体(QQ群、微信群、Indienova)寻找团队合作。
4、实习/兼职:
申请游戏公司的实习岗位(如运营助理、测试员),积累行业经验等。
第四步,有了经历和简历作为敲门砖,那就去敲门吧。
关注招聘信息:脉脉、小红数、拉勾、Boss直聘、公司官网的校招/实习岗位,留意“无经验友好”的职位,看那些你能够得上的岗位,把简历投递出去。但是不建议海投,还是做好基本的筛选吧。
建议是做针对性的准备求职。具体可以这样做:
1.作品集:
技术岗:展示代码仓库(GitHub)、游戏Demo;
策划岗:提交策划案、关卡设计文档、游戏分析报告;
美术岗:整理作品集(ArtStation);
运营岗:撰写游戏用户调研报告、活动策划案。
2.简历优化:
突出与游戏相关的技能和项目。
3.面试准备:
了解目标公司的产品(玩过他们的游戏),准备对游戏设计的见解。
游戏行业确实有很强的盈利能力,有很多的创新机会,但也有很激烈的竞争。
入行之前需要有兴趣、作品集和实战经验开路(从校园项目和实习开始积累经验),入行之后建议保持热爱和创新,对AI、出海等趋势密切关注,贴近业务,平衡好理想和商业。
如果你想进入游戏行业,但是又没有拿得出手的作品,也没那么强的自学能力?
✅推荐来找「字符无限科技」,相比于自学,专业培训更系统和专业性,对于追究效率高,想要快速出师的宝子,报班系统地学习是很有必要的~
👉在技术教育领域积累了多年的高级讲师经验精通3A级游戏的美术效果制作和虚幻引擎的高级应用。
👉毕业生在业界领先的公司如腾讯、网易、米哈游、开天工作室等取得了卓越的成绩。致力于培养学生的创新思维和艺术表达能力。
👉在不同的学习阶段,针对不同学员每个阶段进行一对一的定制化作品产出和作品设计,辅导学生进行面试和招聘。
完整的校招指导流程,辅导学生完成个人作品集、以及简历制作和面试模拟指导。
如果你现在是大三大四,想进游戏公司面临就业,这个暑假1-2个月跟着老师好好学习,和优秀的同学切磋,输出完整作品是妥妥的!
立即联系我们加betabot2,试听吧!返回搜狐,查看更多